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https://www.youtube.com/watch?v=SNFZ_Nr8lqU&feature=emb_logo
"Bonsoir o/
Je traînais sur le forum, et je suis très déçus de voir que peu (voir aucun!) d’entre vous ne parle de l’anecdote la plus marrante concernant l’effort de guerre que j’ai pu voir jusqu’ici.
Pour les deux derniers au fond de la classe, Gandling EU est… Un serveur… Évidemment.
Comme tout les serveurs Classic, une sorte d’effort de guerre préparatoire avait eu lieu pour l’ouverture des portes, et notamment côté Alliance la guilde « Aim » dirigeait ces opérations.
Si l’idée était de conserver l’ensemble des ressources pour amener la guerre de 10 heures sur un horaire acceptable pour tout le monde; il s’est avéré que Aim avait d’autres projets en tête.
Jusque la, rien d’anormal, on en a eu sur quasiment tout les serveurs des histoires comme ça.
La ou c’est marrant; c’est que certaines personnes de Aim n’étaient pas trop pour le délire d’avancer la guerre en envoyant paître tout le serveur. (Les lignes que j’ai vu citent principalement un ou deux officiers)
Ils ont donc fait la chose la plus naturelle du monde: ils ont prévenu leur discord de serveur.
…
Qui a trouvé une solution.
Tout simple.
Envoyer la Horde occuper Ironforge.
Pendant 12 heures.
362
Il y avait donc 3 parties dans Ironforge: Les « Aim », qui tentaient de rendre l’effort de guerre; les Ally du serveur qui étaient juste la pour voir la situation, et les H² qui campaient littéralement dans la ville.
La ou l’anecdote devient réellement amusante; c’est que 12 heures, c’est LONG. Du coup, la Horde et l’Alliance ont du s’occuper tant bien que mal pour attendre le respawn des PnJs de l’effort de guerre.
Ils ont donc décidés de juste commencer à faire la fête n’importe comment au milieu d’Ironforge.
Dont… Une grande fiesta.
[GANDLING EU | BIGGEST MOSHPIT/CIRCLEPIT in WoW HISTORY]
GANDLING EU | BIGGEST MOSHPIT/CIRCLEPIT in WoW HISTORY
(Le son est un peu fort)
Plusieurs streamers se sont relayés pour faire DJ durant la nuit, afin de maintenir éveillé un nombre de joueur suffisament grand pour buter les PNJs jusqu’à une heure plus acceptable…
Et ils ont réussis.
Aaaaand we’ve done it guys! We’re looking forward to the AQ Opening on Tuesday 25th in the morning and AQ Raiding that evening!
HUGE thanks to all the Alliance and Horde guilds that made this possible, Gandling is OURS and OURS alone!
Le petit lien wowhead qui résume
Vous pouvez trouver ça sur reddit aussi, mais je vous laisse chercher les mots y sont plus crues. :grin:
Voila, j’voulais juste partager ça à ceux qui ne l’avaient pas vu :d
Ce que je trouve le plus amusant dans l’histoire, c’est comment au début je me suis dis "Ah les salow les h² :open_mouth: " puis après lecture de l’article "Ah les génies ces h² :open_mouth: " "
Before 2005-03-07 all dungeons were not limited at all
After that dungeons were capped to 10 (did Strat with 10 players)
UBRS was 15 (did it)
And other raids 40 of course
"Dungeon Player Caps
All dungeons now have a cap on group size to limit the number of players that may enter the dungeon. It was necessary to add this cap as raiding these dungeons trivialized much of the content. Because of this change we can now look to adding better loot to them during future content patches.
With that in mind, the dungeons below now have the following caps:
Onyxia/Molten Core - 40 members
Blackrock Spire - 15 members
Dire Maul - 5 members
All other dungeons in the game will be capped at 10 members.Several dungeons will be re-examined for balancing in light of thischange. In addition, will have their loot improved significantly for the next content patch. "
https://www.dkpminus.com/wow/guides/vanilla-wow-lazy-hunter-macros/
Also:
Revive/Mend Pet
Tip: If your pet is dead, Revive Pet. Otherwise, if it’s alive, Mend Pet.
/script if not UnitExists(“pet”) then CastSpellByName(“Revive Pet”); else if UnitIsDead(“pet”) then CastSpellByName(“Revive Pet”);else CastSpellByName(“Mend Pet”);end;end
Call/Dismiss Pet
Option 1
Tip: If your pet is out, Dismiss pet otherwise Call Pet.
/script if PetCanBeAbandoned() then CastSpellByName(“Dismiss Pet”) else CastSpellByName(“Call Pet”);end
Pulling Announcement
/script smsg=”<< Incoming >> << %t >>”; if (GetNumRaidMembers() > 0) then SendChatMessage(smsg,”RAID”) elseif (GetNumPartyMembers() > 0) then SendChatMessage(smsg,”PARTY”) end
Anti-Rogue
Option 1
Tip: Hear the stealth noise? Run away and click this macro. It will target the rogue, mark him, and send your pet at him. You’re running, he’s slow in stealth mode, just jump shot at your leisure.
/script TargetNearestEnemy();
/cast Hunter’s Mark
/script PetAttack();
(Z) Option 2
/script TargetNearestEnemy(); if UnitIsPlayer(“target”) then if (UnitClass(“target”) == “Rogue”) then if (isMarked()) then CastSpellByName(“Wing Clip”) else castMark(); end; end; end
Kiting in Blackwing Lair
Option 1
/script AssistUnit(“target”); if (UnitClass(“target”) == “Hunter”) then TargetLastEnemy(); else TargetLastEnemy(); CastSpellByName(“Arcane Shot”);end
Remove bow then equip again (for Nefarian)
Tip: Requires first main bag slot to be clear.
/script PickupInventoryItem(18) if ( CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(0, 1); else PickupContainerItem(0, 1); PickupInventoryItem(18);end
Nefarian, Stage 1
Tip: This should keep you on the right target and firing as quickly as possible. Obviously it’s not 100% foolproof, as if Arcane/Multi cooldowns aren’t up you’ll have to invoke Auto Shot manually. In the end, all you have to do to keep the damage flowing is click/hotkey this button repeatedly and toggle on Auto Shot if it’s ever off.
/assist PlayerName
/cast Arcane Shot()
/cast Multi-Shot()
/script PetAttack()